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791: テイルズオブザレイズちゃんねる
イラスト可愛いからオバレをメインに据えたいけど性能がね

792: テイルズオブザレイズちゃんねる
オバレメイン通常サブで使ってるけど60階でHP満タンのヴェイグが一撃で溶けるぞ?

811: テイルズオブザレイズちゃんねる
>>792
無駄にHP高いヴェイグらを聖女ビームで一掃するの気持ちいいわ

794: テイルズオブザレイズちゃんねる
威力1800超えで弱点の光属性だからダメージはデカくなるのかな
60階までにレシオも高まってるだろうけど

795: テイルズオブザレイズちゃんねる
レシオ上げておけばそれリアラのオバレじゃなくても問題ないだろうし… どれくらい上げればいいのかは知らんけど

796: テイルズオブザレイズちゃんねる
ミトスにHP上昇盛ろうとしたけどやっぱMGで固めた方が強いと俺は思い始めた

797: テイルズオブザレイズちゃんねる
ダメージが回復力なんだからレシオに決まってるだろ

800: テイルズオブザレイズちゃんねる
スキル合成できればいいのに
光と闇90%で最強の義証券とかつくりたい

801: テイルズオブザレイズちゃんねる
仰け反り耐性無効を標準装備させたい
獅吼爆炎陣に仰け反り延長付いてないのはクリティカル前提なのか

802: テイルズオブザレイズちゃんねる
実用性でいえばレシオやMGになるんだろうけど
ボスキャラにはHP上昇を盛りたくなる

803: テイルズオブザレイズちゃんねる
BOSSと女性戦士には付けたいね

807: テイルズオブザレイズちゃんねる
状態防止とか○系ダメージ減は調整してくれないと上書き用ハズレ枠でしか無いよな

808: テイルズオブザレイズちゃんねる
アクセサリーみたいな感覚で付け替え出来るならまだしも、ランダム抽選だからなぁ

809: テイルズオブザレイズちゃんねる
付け替え可能になったらそれはそれで石化対策必須クエストとか出してきそうだしなー

814: テイルズオブザレイズちゃんねる
オバレの効果なんて速攻ゲーのレイズで何の役にも立ってないからなぁ直線ビームはオバレの中で範囲広めだから優秀な部類なんだよね光だし

816: テイルズオブザレイズちゃんねる
ぶっちゃけオバレの効果削除してダメージ10%を3つ入れてくれた方がいいよな
個性()にこだわるなら効果時間中はもっとぶっ飛んだ内容にしてくれないと

826: テイルズオブザレイズちゃんねる
>>816
慣れたら塔の60すら魔鏡だけで終わるのに魔鏡後に効果発揮するのが本当噛み合ってないからなあ
戦力揃ってないとか戦闘苦手なら一部のオバレは重宝するかもだけど個人的には決戦と全体的に見て威力もそんな変わらんのにさらに重いし劣化に思えてしまう

828: テイルズオブザレイズちゃんねる
>>826
それ言ったら時止めも噛み合ってないよな
慣れたらいらんのはそうだけど

830: テイルズオブザレイズちゃんねる
>>826
実質最高レアなのにそれ以外の魔鏡の付与効果よりショボいのが多いのがおかしい
他のゲームじゃありえないしアクティブ多いソシャゲだったらもっと総叩きだろうね

むしろリアラオバレは術攻の高さで片側固定になってる
あとは状況に応じて通常か季節2連か使い分け
凸れてなかったらドンマイ

引用元: 2ch.sc